Чтобы установить античит типа клиент-сервер, нужно сначала поставить на свой сервер серверную часть, а игрокам установить клиентскую. Одним из таких античитов является sXe-Injected, его мы и попробуем установить. Заходим на официальный сайт разработчика: http://www.sxe-anticheat.com/sxeinjected (en), скачиваем sXeInjected Server 6.0.1.9 for Windows_en (это для сервера) и sXeInjected Client 6.9 (это для игроков). Открываем первый архив, в файле install.txt описан процесс установки на английском (так что, если есть знания – вперёд, там всё очень подробно расписано).
Создаём в папке addons папку sxei, в неё переносим файлы из архива sxei.ini и sxei_mm.dll. В файл metamod/plugins.ini дописываем строчку:
win32 addons/sxei/sxei_mm.dll
Осталось прописать настройки. Открываем server.cfg и дописываем:
// Настройки античита sXe
__sxei_required 0 // кикать игроков без sxe? (1-да, 0-нет)
__sxei_srv_upg 0 // обновлять версию античита на серве? (1-да, 0-нет)
Запускаем сервер и вводим в консоль команду meta list, ищем примерно вот такую строчку: sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v6.9, если она есть, значит, всё работает. Осталось установить игрокам клиент sXe