Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
FAQ по установке моделей оружия в CS
BoSSДата: Среда, 03.11.2010, 15:39 | Сообщение # 1
Admin u cl
Группа: Администраторы
Сообщений: 117
Награды: 1
Репутация: 124
Статус: Offline
После того, как Вы скачали модели оружия, прочитайте вот этот FAQ.

В архиве Вы можете увидеть файлы с расширением .MDL, .WAV, .SPR, а также v_*.mdl, v_*_r.mdl, w_*.mdl, p_*.mdl (Там где * - это название файла). Что же они означают?

.MDL - модели.

v_*.mdl - оружие, которое Вы будете видеть в левой руке.

v_*_r.mdl - оружие, которое Вы будете видеть в правой руке.

p_*.mdl - оружие, которое Вы будете видеть в чужих руках.

w_*.mdl - оружие, которое Вы будете видеть лежащим на земле.

.WAV - звуки.

.SPR - прицелы.

Как установить модели оружия?

Файлы с расширением .MDL копировать в /cstrike/models/

Файлы с расширением .WAV копировать в /cstrike/sound/weapons/

Файлы с расширением .SPR копировать в /cstrike/sprites/

Возможные проблемы:

Часто модели называются, например, "v_awp_r.mdl", а в папке "models" файл называется "v_awp.mdl" и после того как Вы скопировали v_awp_r.mdl в папку "models", модель в игре не отображается. Что бы решить эту проблему, надо файл "v_awp_r.mdl" переименовать в файл "v_awp.mdl" и скопировать этот файл в папку "models". После этого модель будет отображатся.


"Слово не воробей......воробей птица"
"Удар с ноги тоже не воробей, вылетит не поймаешь"
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026
Конструктор сайтовuCoz